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发布日期:2025-12-20 11:20 点击次数:108
日本神话游戏盘算师兼日本国民级JRPG《》系列首创东谈主堀井雄二近日在接管Game Informer专访时谈及他对这两大日式RPG标杆各异的视力。尽管玩家与挑剔家们频繁将《最终幻思》系列与《勇者斗恶龙》系列同等看待体育游戏app平台,但堀井暗意从未将这两个系列视为竞争敌手。
他指出,中枢各异在于变装塑造理念。堀井合计《最终幻思》的变装\"话太多\",而《勇者斗恶龙》永远发奋于塑造主角为“一个空容器”的特点,以便玩家更容易产生代入感。在他看来,《最终幻思》系列变装过多的台词抒发巧合会封闭玩家裕如融入变装。
不外值得玩味的是,史克威尔与艾尼克斯于2003年并吞,使得这两大经典系列共处于一家公司旗下。虽不合计是竞争敌手,但堀井仍捏续景仰着《最终幻思》的发展动向。并暗意他相等崇尚《最终幻思10》,称其为\"该系列的无缺巅峰\"。《最终幻思10》行为JRPG发展史上的毛病里程碑,以其电影化叙事、情感鼓胀的故事线及那时跨越的技能呈现而知名。
堀井雄二本东谈主也并未放缓创作措施。《勇者斗恶龙7:重制版》将于2026年2月5日发售,之后即是《勇者斗恶龙12:受选的红运之火》的登场。位系列成就者仍是怀揣志在四方——在忠于系列精神内核的同期,捏续鞭策品牌进化。
